朴茨茅斯大学IEEE(技术专业协会)资深成员和虚拟现实从业者Wendy Powell博士是英国虚拟现实(VR)领先专家之一。 Powell博士与eMarketer的Karin von Abrams谈论了VR与广告商和营销人员有关的方面。
eMarketer:您将如何描述虚拟现实开发和部署的现状?
Wendy Powel博士:现在有两种技术可以考虑:增强现实[AR]和虚拟现实。 AR有待发展。如果您熟悉Gartner Hype Cycle,AR只是过了炒作阶段,但可以这么说,它还没有达到该有的效果。相比之下,VR正在稳步增长。我会说在五到十年内,两者都将达到完全成熟。
eMarketer:英国的VR市场是否领先?
Powell:全球约有20%的AR和VR公司位于英国。这里肯定有很多创新,还有一些大的玩家。游戏行业是主要的焦点,例如,像nDreams这样的英国公司正在以新的方式使用VR,并为其他制造商创造了Oculus Rift和PlayStation VR的VR新类型。
在营销方面,我们有Virtual Umbrella -等知名的VR营销公司。但是,即使在英国,我们开始意识到虚拟现实的全部潜力。
eMarketer:VR的其他应用怎么样?
Powell:VR已经应用于游戏之外的许多领域。例如,亚马逊已经发布了Google Tango台的应用程序,可让您衡量家中的房间尺寸,并将家具和其他产品放置在您的空间中,看看它们是否适合搭配。显然,VR可以在诸如家庭改装等领域发挥真正作用。在学校,Google Classroom可以通过多种方式融合VR来帮助学生,如让历史可视化。
健康和医疗是VR可以真正发挥作用的其它领域,无论是培训、诊断还是治疗方面。而在博物馆,VR正在被用来提高收藏的访问,并帮助访客了解更多关于他们看到的内容。例如,人们可以看到损坏的或零碎的物理工件,然后通过VR体验原始物体的样子。
“为VR创建内容很容易,但创建具有特定用途的良好内容需要更多的投资。”
eMarketer:今天,VR还是很新颖的,但如果随着技术的曝光,这些概念是否会改变?
Powell:目前英国只有10%到20%的人实际体验了VR。但是在广告和营销方面,可能在未来几年内变得很普通。大多数人会认为是理所当然的。
eMarketer:设计和实施VR的成本不是一个重大障碍吗?
Powell:在某种程度上。特别是复杂的项目需要很高的生产价值。另一方面,以教育为例,Google在Google Classroom中设计了VR功能,使用起来非常方便,价格实惠。
Google Cardboard不是完全互动的VR,但它使用广泛。 此外,许多VR的价格一般都在下降,而vr技术本身正在改善,这与PC、便携式音乐播放器、手机和其他数字设备模式相同。
在几年之内,VR的成本效益比对于学校、医院、博物馆和其他潜在用户来说将是非常有说服力的。
在高端执行方面,成本仍然是一个因素。一方面,优秀的VR专业人员的数量仍然很少。 我们确实需要培养更多的拥有专业VR知识的人才。其次,为VR创建内容很容易,但创建具有特定用途的良好内容需要更多的投资。
“关键在于营销人员要了解VR对品牌补充的实际用途。 它不仅仅只是一个玩具。”
eMarketer:您是否记得VR在营销中让您印象深刻的应用?
Powell:有一些很好的例子。捷豹路虎在展厅使用VR,让消费者根据自己的喜好定制汽车,然后立即体验该版本。亚马逊应用程序也是一个很好的例子。关键在于营销人员要了解VR对品牌补充的实际用途。它不仅仅只是一个玩具。
eMarketer:旅行似乎与VR自然契合。旅游公司是否利用这一点?
Powell:VR还没有真正出色的旅行应用,但是可能很快要出现了。旅行借助VR来增强功能,如360度视频。 这是这并不容易。我看到一些非常糟糕的360度内容。但是知道如何正确生产的人真的可以提供一些特别的东西。目前,除了一些不错的演示,还没有很多内容。
另一个关键的方面 – 不仅仅是旅行VR应用程序 – 是声景。在VR中,声音会被忽略,部分原因在于视觉方面更为突出。但是,声音的存在无疑是非常重要的。 对于声音,我会说看这个空间,因为声音对我们的心情和感觉有巨大的影响,我期望VR开发者开始更加注意它。
eMarketer:关于VR,营销人员最需要注意什么?
Powell:首先,要在任何背景下从VR中获得正确的回应 – 内容必须正确。如果用户的VR体验差,可能会严重损害对品牌或对公司的认知。
“研究VR及其影响必须努力跟上新兴的创新和应用。我们处于学习曲线上。我们一定要充分利用VR的机会,同时也要注意潜在的负面影响。”
我们知道VR会导致身体反应不良。如果经验设计不当,可能会使人感到恶心或眩晕。此外,VR头显的屏幕非常靠近我们的眼睛,而我们的大脑却感觉到物体在远处。我们不知道这种结合是否会导致任何长期的影响,或者是什么影响。
eMarketer:对于VR作为营销工具,人们的反应怎么样?
Powell:我们需要更多地了解人们如何体验和回应虚拟现实。我们知道虚拟现实可以影响我们对自己、其他人、地球或产品的感受。但是,我们非常却对广告商和营销人员如何通过VR以有效和适当的方式影响人们了解甚少。
渐渐地,我们会看到结合AR和VR的深入学习和人工智能。在某种程度上我们已经有了。一些程序员已经通过跟踪眼动,创建回应VR参与者的VR体验,例如,通过这些输入来改变体验。这些是情感主导的经验,所以情感智力将成为VR程序设计中的一个因素 – 或者应该成为一个因素。